带你回家游戏评测:甜蜜与心酸中开启回家之路
带你回家游戏评测
由于本作是面向众多轻度玩家的解谜作品,因此在游戏的叙事风格上并没有使用相对晦涩难懂的留白手法。虽然游戏中除了“带你回家”这四个字之外,没有任何的文本对白,但开场动画中小伙伴被坏人拐走的桥段,很容易让人领会故事的开端与进步。不过,《带你回家》在终章的结局处做了一些特殊的处理,得以让整个游戏的主题更具深意。
虽然这款游戏整体的画风是以萌系治愈为主,但主角在穿越异全球的行程中,会随周边环境的美术风格而发生不同的变化。比如,当主角穿梭到素描纸上时,会以简笔画的形式浮现在屏幕上;当主角融入到美术画作中时,会以与之相衬的艺术风格呈现在画像中。与此同时,这些风格特殊的游戏关卡,也完美地契合了相应的美术主题。
《带你回家》的操作方式特别简单,只需要用手指按制度拖动屏幕上拼图方块,让主角从异次元传送门的一端抵达另一端完成当前关卡。不过,这款游戏的解谜对策并非是传统的搜寻证据与玩小游戏,而是通过移动拼图方块改变它们的排列顺序,让主角安全地走到屏幕右方的传送门。这种创造的冒险解谜游戏虽然可以用“穷举法”的方式暴力破解,但实际上每一关的解谜逻辑相当清晰,试错几次即可找到相应的解决技巧。
或许有人在卡关的时候,偶尔会抱怨主角的小身板儿过于孱弱,哪怕拾取到了最好的神器对抗怪物,也有可能变成它的盘中餐,令人恼怒不已。在经历了多次试错之后,一旦你能找到迷题正确的组合方式,看到主角有惊无险地通过各个机关,心中便会油然生起天堑变通途的畅快感。
这种集合了拼图与冒险的玩法,大大地简化了游戏的操作量与思索量。相较玩法制度与之相似的《致命框架》,《带你回家》的2D横版画面更加直观,玩家的注意力也只需要集中在主角与物品交互的排列组合上,不必分心于无足轻重的地方。而对于游戏中解谜流程较长的关卡,研发团队将其分割为多个阶段,便于玩家清晰地理顺解谜思路。面对海量的轻度用户,这些设计无疑能加快移动端的游戏节奏,让《带你回家》的碎片化体验更为杰出。
除了这些之后,在某些关卡中,还隐藏着一些收藏品,若想拿到它们,当然也要根据关卡的机关设定来做出合理的判断。值得一提的是,本作的收藏品也并不是简单的成就奖章,而是主角与小伙伴儿之间的生活照。结合开场与结局两处的剧情与照片中的内容,不免让你的情感有所波动。
除了这些之后,虽然《带你回家》的创意令人惊艳,但仍或多或少地存在一些难题。在我解锁横向移动拼图的操作之后,偶尔会遇到前后关卡难度忽高忽低的情况,没能呈现阶梯式的曲线。另外,由于本作的整体关卡数量较少,且整体的难度不高,因此不需要花费大量的时刻去探索即可通关,给人以一种意犹未尽的感觉。
小编归纳一下:
《带你回家》是款创意十足的冒险解谜作品,它不仅有着的一个引人深思的故事,而且在玩法的优化方面,以及谜题流程与美术风格的交融上,都做得特别到位。即便你一个解谜类游戏的苦手,也能从门槛极低的操作与物品交互的事件中体会到前所未有的乐趣。倘若《带你回家》的关卡数量能达到一定的量级,整个游戏将会变得更加出彩。